二連スポナー経験値トラップで色々確認をしました
さてさて、前回はゾン豚経験値トラップの改修作業をさせて頂きまして、
本日は二連スポナー経験値トラップの改修作業を進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
その前に、改修が完了したゾン豚トラップは、こんな感じで歩道を整備しておきました(* ̄∇ ̄)ノ
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193120352s.jpg)
修繕作業中に左右の行き来がありますんで、歩道を広めにして移動しやすいようにしてあります(・д・ = ・д・)
そんな歩道整備が完了しましたら、問題の二連スポナー経験値トラップへとやってまいりました三( ゜∀゜)
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193142862s.jpg)
先日修繕作業で活用した時に、スポナーで湧いたモンスターを流す為の、
こちらのMOB水路のつなぎ目でモンスターが溜まっていたんです( ̄〜 ̄;)
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193158278s.jpg)
モンスター自体が水流の切れ目で引っ掛かる事は多いんですが、
先ずは事象を確認する為、経験値トラップを稼働させてみます( ・∀・)ノ
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193217982s.jpg)
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193225698s.jpg)
スポナーの段の水流の切れ目でモンスターがたまに踏ん張っておりますが、
暫く観察してみましたが、今回はMOB水路で溜まってしまう事はありませんでした(・ω・)
先日問題が発生したのはたまたまだったのかもしれませんね( ̄〜 ̄)
なので、MOB水路の問題に関してはとりあえずこのまま様子を見てみる事にしまして、
もう一つ問題が発生しておりました!!(゜ロ゜ノ)ノ
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193251723s.jpg)
ご覧の様に処理層のモンスター処理が追い付いておらず、モンスターが溜まりまくっております(´д`|||)
なぜか処理層にモンスターが溜まりすぎるとトライデントのダメージが入らなくなるので、
こうなってしまうと処理層だけをひたすら動かしておいても、一向にモンスターの数が減りません(´-ω-`)
なので、一旦処理層に小窓を開けて、手作業でモンスターを処理いたしました(#゚Д゚)ノシ
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193319432s.jpg)
こちらの解決方法としては、モンスターに落下ダメージを加えて、
モンスターを処理しやすくする方法もあるんですが、
その場合、スポナーと処理層の距離が離れてしまうので、処理中にスポナーの稼働が停止してしまうんです(; ̄ー ̄A
それでは経験値トラップとしての性能が下がってしまいますんで、
試しにトライデントを追加投入してみる事にいたしまして、
またまた海に潜ってトライデントをゲットする事にいたしました〜〜〜〜〜(m--)m
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193349520s.jpg)
たまにトライデント持ちの溺ゾンさんがいらっしゃるんですが、
なぜかドロップするのは釣り竿、、、Σ(´□`;)
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193403624s.jpg)
その後も暫くトライデントをドロップしてくれる溺ゾンさんに巡り合えず、
水中で溺ゾンさんを探して泳ぎ回っていると、トライデント持ちの溺ゾンさんが二体同時で襲ってまいりました!Σ( ̄□ ̄;)
![](https://blog-imgs-135.fc2.com/m/i/c/micrape/20210308193416327s.jpg)
二体で交互にトライデントを投擲してきて若干危険な水中戦闘となりましたが、
ご覧くだ...
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