ピラミッド建築、これですべての内装のし掛けが完成いたしました
さてさて、前回は最後の難関で迷路をs区政いたしましたが、
その仕上げ作業でいくつか簡単な仕掛けを仕込んでいきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆
まずは迷路のゴール地点にレバーを一つ設置いたしました(  ̄ー ̄)ノ
このレバー操作でお宝部屋の扉が開くようになるようにしたいので、
そのレバーを保管するためにピストンで隠したチェストをひとつ設置いたします(/^^)/
このゴール部屋へただたどり着くだけではなくて、
迷路の途中にあるスイッチを操作しないとチェストを開けることができないようにする作戦で、
迷路内の適当な行き止まりにスイッチを設置しておきました(*^ー^)ノ♪
このスイッチを押すと、チェストを隠しているブロックを動かすことが出来るようにしたいので、
まず、このピストンに配線を接続( ̄0 ̄)/
あとは、RSブロックがチェストを隠しているピストンへ信号を送って、
こんな感じでチェストを開くことが出来るようになります(゜ロ゜)
このチェストに入っているレバーで最後の扉を開くことが出来るようになりまして、
その扉を開く信号をさらに分岐して、パルサー回路へ接続(・ω・)
このパルス信号を、チェスト開閉用のピストンスイッチへと接続いたしまして、
最後の扉を開いたあとに、仕組みがリセットされるようにしておきました(* ̄ー ̄)
これで迷路の謎解き要素は完成といたしまして、
その他にも、迷路の行き止まりにスイッチを配置しておきます( ̄^ ̄)
ただ意味もなく設置されているスイッチですが、
侵入者にはどのスイッチが正解かわからないので、迷路内部を隅々まで探索するハメになってしまうんです(´д`|||)
さらには、誤ったスイッチを押すと、
ダバァ
突然天井か...
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