拠点マップの作製とかしております
さてさて、前回は隠し部屋の仕組みを作りまして、本日も引き続き内装の飾りつけをしていこうかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そして、内装建築の飾りつけでよく使われるのが絵画ですが、
今回は隠し部屋のスイッチとしても活用した地図を飾ってみようかと思いまして、
くらぺタウンの第一倉庫前で地図を作製です(*^ー^)ノ♪

( ・∀・)ノポチッ

前回にスイッチ用の地図を作ったときにも気が付いたんですが、
地図の縮尺が変更されて、さらに一段階縮尺が大きくなっておりますねm(。_。)m
この縮尺だと1ブロックが1ドットで表示されていて、細かい部分までとても見やすいので、
この縮尺の地図をつなぎ合わせて、街の資料といったイメージで展示する事にいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆
とりあえず、1枚目の地図が出来上がりましたら、お隣のエリアを確認いたします(・д・ = ・д・)

水色と紫のコーラスフルーツ農場が境目みたいなので、
その向こう側で、地図を作製( ・∀・)ノポチッ

邪神大社の一部と、新しいかぼちゃ農場の地図が出てきました(* ̄ー ̄)
こんな感じで、くらぺタウンをウロウロしながら地図を作製していきまして、
じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψ

5×5マスの大きな地図が出来上がりました♪ヽ(´▽`)/
トロッコ鉄道の路線なんかもちゃんと表示されていたり、
岩盤整地会場に設置されているシーランタンなんかもすべて表示されております(゜ロ゜)
なんとなくシ〇シティを連想いたしました(; ̄ー ̄A
出来上がった地図をなんとなく眺めてニンマリとしていたんですが、
こちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ


最初はテクスチャのズレみたいなものかと思っていたんですが、
地図の西側部分が一部描写されていないんです( ̄〜 ̄;)
このままではなんとなく気持ちが悪いので、もう一枚ずつ同じ地図を作ってみようかと思ったんですが、
まずは、取り外して地図生成範囲でもう一度ウロウロしてみる事にいたしましたところ、
こちらをご覧ください(゜ロ゜)


上が地図を取り外した直後で、下が地図の生成エリアでウロウロした地図となっておりまして、
何かの拍子に西側部分の描写が加わりました( ̄▽ ̄)bグッ
どうやら、地図を作製するときに、西側部分の描写に若干ラグが発生するようなので、
この縮尺の大きな地図なんかの場合は、出来上がったと思っても暫くウロウロする必要があるみたいです(; ̄...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
天空トラップタワーの改修を開始します
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、フグの安定供給を受けるためのてっちりトラップが完成となりましたんで、一旦拠点へ戻りパトロールをいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆新設したスライムトラップですが、ちょっと久しぶりの点検をすると、じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψスライムボールがたっぷりを入っておりました(* ̄∇ ̄*)ホクホク拠点をウロウロしている間に溜まっているのが魅力でございます(* ̄ー ̄)それと、ガーディア
-
-
ウィザスケさんの頭を求めて 2日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は危うく池ポチャという危機がございまして、結果的にダイヤ剣をロストしてしまいました(; ̄ー ̄A今回はドロップアイテムが目当てなので、ドロップ増加が付与されている剣でなければいけません( ̄^ ̄)という事で、ブレイズトラップで在庫品を確認しましたが、ドロップ増加?の剣はあるんですが、虫特効とかが付与されていたんで、もう一本新しい剣を作る事にしました( ̄ー ̄
-
-
海底神殿までの路線を設置していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は海底神殿を発見出来まして、無事に拠点へ戻ってまいりました( ̄ー ̄ゞ−☆村人が農民しかいなくなったとは聞いておりましたが、どうやら新しく生まれるチビッ子村人は色々な職業で生まれてくるようです(* ̄ー ̄)っと、ゴーレムトラップなんかの点検をして、まずは海底神殿へのインフラを整えるべく、資材を補充(/^^)/そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、石レンガを作りました
-
-
久しぶりのエンド探索をいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は、ついにガーディアントラップが復活いたしまして、しばらくは安定して海底神殿素材をゲットできる状態となりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ建築の際にマグマブロックの活用方法とか、海のMOBに関する色々な湧き条件なんかが判明いたしまして、とても有意義な改修作業になったと思います(* ̄ー ̄)そんな達成感を満喫しつつ、ちょっと一息の拠点パトロールをしていたんですが、かぼちゃ畑か
-
-
落下式のピストンドア
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、本日から別荘二号館内部の建築を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆今回はピストンドアなんかも含めて、色々な仕掛けを組み込んでいきたいと思いますんで、そのあたりも必見でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψという事で、仕掛けに必要そうなアイテム類を補充しておきました(  ̄ー ̄)ノ何が必要になるかは分かりませんが、これくらい揃えておけば、大体の装置は作る事が出来るんじゃ
-
-
TT二号機が生まれ変わりました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はホッパー式の処理層が完成いたしまして、ついにトラップタワーの稼働をさせるために湧き層の仕上げを進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆といっても、湧き層に関してはほぼ出来上がっている状態なので、まずは天井を設置して、蓋をいたしました(/^^)/これですでにモンスターが湧く状態になっているハズなので、あとは水流を発生させるためのクロック回路を設
-
-
新しいかぼちゃ畑を作ることにしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日は新しいかぼちゃ畑を作ることにいたしましたんで、まず、テストワールドで実験をすることにいたしました( ̄ー ̄ゞ−☆先日コメントでアイデアを頂いたんですが、トロッコに乗りながらかぼちゃに顔を彫り込んでいくと楽しい、ということでしたんで、その実験をしてみる事にしたんですΨ( ̄∇ ̄)Ψかぼちゃとトロッコ、、、夢のコラボレーションは実験するまでもなく楽しいのは間違
-
-
遂に一枚目のドアが完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は格納フェンスの回路が設置出来まして、本日は実際に稼働確認をするために、ピストンの設置をいたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψクリエイティブモードと違って武空術が使えないので、ピストンを設置するだけでもひと手間でございます(; ̄ー ̄Aそしたらこんな感じで、回路の配線をピストンへとつなげていきます(/^^)/テストワールドの装置と違ってピストンまでの距離が長いの
-
-
別荘二号館が遂に完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日は最後にちょっとしたオマケがございますんで、最後までじっくりとご閲覧いただければと思います( ̄ー ̄) さてさて、最後の最後でゾンスポで経験値トラップを作り始めてしまいましたが、スポナー周りは完成したんで、水流を設置いたしました(ノ-o-)ノダバァそして、玄関を挟んで反対側の収集ポイントを覗き込んでみると、ちゃんと水流が到達しておりますねm(。_。)mここまでは
-
-
屋根のデザインが完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は邪神様より啓示をいただきまして、赤い暗黒レンガブロックの作成を進めております( ̄ー ̄ゞ−☆いつも通りに暗黒石をかまどで焼き上げまして、焼きあがったレンガと、暗黒きのこをご用意いたします(  ̄ー ̄)ノそして用意した素材を2:2の割合いで混ぜ合わせることで、赤い暗黒レンガブロックの出来上がりでございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ作成方法は簡単なんですが、暗黒きのこ
- PREV
- 狐を西々地方にお迎える (後編)
- NEXT
- 森の洋館リフォーム 〜 事務所&メロン・カボチャ畑