新バージョン 0.11.0 リリース
新バージョンの0.11.0がリリースとなりました! (σ≧▽≦)σ∠※。.:*:・'°☆
既に色々と遊ばれている方も多いかとは思いますが、
待っていたみなさんもじっくり新要素を楽しんでくださいね(  ̄ー ̄)ノ
そんな新要素をはさみつつ、
今日の記事はてんこ盛りとなっておりますんで、
是非、ブログの方も楽しんで行ってくださいΨ( ̄∇ ̄)Ψ
ちなみに、
ブログの方はベータ版がもうちょっと続きます(; ̄ー ̄A
さてさて、
昨日はゾンさんの襲撃がございましたが、
ちょっと湿地を散歩していたところで、
ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ

???
わかりますか?( ̄ー ̄)
では、
ちょっと近づいてみますね三( ゜∀゜)
ぺったん

発見いたしました♪ヽ(´▽`)/
マイクラ人生で二度目の遭遇となるスライムでございます(*≧∀≦*)
噂では聞いておりましたが、
PCと湧き条件が結構違うみたいで、
湿地帯であれば地上でも湧くんですね(゜ロ゜)
どーん

と、
体当たりしてきますがダメージを受けません(* ̄ー ̄)
チビッ子スライムかわいいです(*´∇`*)
一応、
室内に入ってもらいました(* ̄∇ ̄)ノ


さて、
そろそろ住宅の建築を進めようかと思いまして
下書きしてみました(  ̄ー ̄)ノ

なんとなくですが、
左側を進めていきますね(・д・ = ・д・)
今回は木造二階建てですΨ( ̄∇ ̄)Ψ

外観はこんな感じで、

特に何のひねりもないですね( ̄〜 ̄;)
お約束の間接照明を設置( ̄0 ̄)/

う〜ん、
いつも通りすぎますね(;・ω・)
ここで、
新要素で遊んでみようということで
ちょっと気晴らしに釣りをしてみることにしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

、、、
アタリはあるんですが、
うまく合わせること事が出来ません(´-ω-`)

夜になってしまいました(;・ω・)
しかし、
やっと一匹釣ることができまして、
釣れたのがこちら(  ̄ー ̄)ノ

フグをゲットいたしました(σ≧▽≦)σイェーイ
そのほかにも新発見がいくつかありまして
ボートも釣れます!!(゜ロ゜ノ)ノ

といっても、
この様に停泊しているボートに針をひっかけて

『釣りをする』ボタンを押すと、
ぎゅーんって引き寄せることができました!Σ( ̄□ ̄;)

その後も釣りを続けて、
なんとなくコツがつかめたので、ご紹介しておきます( ̄ー ̄)
釣り糸を垂らしていると、
この様に魚影と思しき泡が近づいてきて浮が上下します(・ω・)

泡がみえますか?( ̄ー ̄)
合わせるタイミングは、
浮の上下ではなく、泡が浮に引き込まれるときに合わせてください( ̄0 ̄)/
大きい水色の泡と、小さい濃いめの水色の泡の二種類がありますが、
濃い色をした泡に注目です( ̄^ ̄)
そして、
釣果はこんな感じでした(  ̄ー ̄)ノ

フグ2匹 生魚3匹 生鮭2匹ですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
あと、
クマノミも釣れるらしいんですが、
どうやらレアな存在のようです( ̄〜 ̄)
ちなみに、
豚さんも釣る事が出来ましたv( ̄Д ̄)v


さて、
カボチャを収穫しつつ

先日コメントであるご質問をいただきまして
土の道に関して、ちょっと実験をしてみました( ̄ー ̄ゞ−☆
先日の湧き実験に使った...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
岩盤整地会場の拡大 9日目
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は修繕や村人との交易なんかでちょっぴり息抜きをいたしまして、最後にかぼちゃの収穫をしておきました(/^^)/相変わらずの埋まりラマさんに、ハマりニワトリさんと、謎の魅力がみなさんを惹きつけるかぼちゃ畑でございます♪ヽ(´▽`)/そんなかぼちゃの収穫が完了しまして、岩盤整地会場へと戻ってまいりました( ̄ー ̄ゞ−☆こうやって見ると作業の進み具合を実感す
-
-
新たな拠点、砂漠の住宅が完成いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はスマホを忘れてお出掛けしてしまい、急遽無料のワールドで遊ばせていただきましたが、砂漠の建築作業に戻りますね( ̄ー ̄ゞ−☆建築作業の方は1階の内装が出来上がりまして、2階の建築へ突入といったところで、先ずはこちら(  ̄ー ̄)ノ2階の通路ですが、こちらの絨毯が1階と同じデザインなので、ホイ( ̄0 ̄)/っと、青い絨毯を加えて、ちょっぴり目がチカチカする感
-
-
レストラン建築 内装編
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今日もレストランを作っているわけですが、現在倉庫で建材を吟味しております( ̄ー ̄)う〜ん、よくわからないので適当に持っていきますね(°Д°)、、、で、今回は内装建築の様子をちょっとご紹介してみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψ特別ですよ?( ̄ー ̄)まず、こげ茶の色つき粘土で間仕切りを立てて、一部屋の床を焼き石のハーフブロックに張替えました(  ̄ー ̄)ノそして、もう一部屋は
-
-
ブレイズスポナーの制圧条件
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/久しぶりのネザーでの活動で頑張っているまいくらぺさんですΨ( ̄∇ ̄)Ψっと、気が付いてしまったんですが、またまた炎を消すことが出来なくなっております(´-ω-`)多分バグだとは思いますが、ブロックを壊すか、設置するかしないといけないので、ちょっとめんどくさいです(; ̄ー ̄Aさて、昨日から引き続き突撃作戦を敢行して、何とかこんな状況で制圧が完了いたしました(σ≧▽≦)σ以前
-
-
右目の塔4階の壁を綺麗にしつつ、、、
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、右目の塔にトロッコ路線の引き込みを行いまして、3階の残りスペースを倉庫として利用できるようにしていきます( ̄ー ̄ゞ−☆まずはこのように床面を設置いたしました(  ̄ー ̄)ノそしたら外装デザインのために窓部分をくりぬいてホイ( ̄0 ̄)/適当な間隔で間仕切りを設置いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ空チェストを設置してしまうとラグが発生してしまうので、チェストは必要に応
-
-
レッドストーン発見
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/まずご報告ですが、姉上の動画『まいくららいふ』編集が遅れております(; ̄ー ̄Aというのも、この前、以前からやってみたかったゲームがセールをやっていたようで、ちょっとそちらを遊んでおります、、、(・д・ = ・д・)とあるエンジニア(三)が、工具を駆使して宇宙で大活躍する例のアレです(*_*)なにやら画像がちょっと違うようですが、、、、(; ̄ー ̄Aと、最近はマイクラ漬けの
-
-
ガーディアントラップの作成開始です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は処理層の試作を行い、おおよその形が出来上がりましたんで、現在海底神殿会場の湧きつぶしを行っております( ̄ー ̄ゞ−☆岩盤層むき出しだと見栄えが悪いので、ランタンを2マス間隔で設置して、隙間に石レンガを敷き詰めてるんです(/^^)/整地中にスライムが大量発生していたので、スライムすら湧かなくなる明るさレベルにするため、ランタン多めの湧きつぶしでございます(*
-
-
伐採開始
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は立派な白樺の森が完成いたしまして、本日は収獲作業を進めてみたいと思います(  ̄ー ̄)ノとりあえず、ダイヤ斧を3本ほど作成いたしまして(/^^)/早速伐採を初めて見たいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆ダイヤ斧はなかなか快適でございまして、耐久度が半分くらいでこれだけ伐採することができました(  ̄ー ̄)ノ収獲はこんな感じで約13スタックで、原木846個です( ̄ー ̄
-
-
水流式の暗黒茸畑を作っていきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、先日はネザー素材を沢山使ったネザーハウスを作成しましたが、新素材のブロックを作成するのに暗黒茸が全然足りなくなり、実は、建築よりも茸集めに時間がかかっていた感じでした(; ̄ー ̄Aという事で、暗黒茸畑をさらに増設することにいたしまして、別荘二号館のネザー駅に来ております(  ̄ー ̄)ノ溶岩がダバダバと流れておりますが、その下にソウルサンドが沢山ございます!
-
-
スライムトラップ完成
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、引き続きスライムトラップの外壁を設置しておりますが、やっと湧き層の最上段とおんなじ高さまで到達いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψあとはこの湧き層でもスライムがジャンプできるように3マスの高さを確保して、屋根を設置するためにもう1マスの合計4マスをホイ( ̄0 ̄)/っと、これで外壁が完成でございますε=( ̄。 ̄ )そしたら光を通さないフルブロックで、ホイ( ̄0 ̄)/ホイ