年末のごあいさつを
昨日のクリスマスプレゼントはいかがでしたでしょうか(* ̄∇ ̄)ノ
今回はまいくらぺさん的に結構頑張って作ってみまして、
どうです?このトナカイさん(* ̄ー ̄)

真っ赤なお鼻がチャームポイントですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
それと昨年同様なんですが、
ハリボテです(°Д°)

ふふふ、ちゃんと作りませんよ?( ̄ー ̄)
普段の作業もあるので、マイクラの合間にマイクラをするという状態で、
結構な時間を使って作りました(; ̄ー ̄A
あと、
最初はこの状態で完成にさせようかと思ったんです(  ̄ー ̄)ノ

これだとちょっと物足りないいですよね( ̄〜 ̄)
なので、スノーゴーレムを20体位足元に配置して、
この状態でしばらくスマホを放置しておいたんです( ・_・)ノΞ□

作成に時間はあまり使えませんでしたが、
色々考えて中々良い仕上がりになりました(* ̄ー ̄)
それでは作業に戻りますが、
とりあえず怪しい洋館も完成という事で、
歩道の設置を行っております\(゜ロ\)(/ロ゜)/

いつも通りの床下照明に、石レンガのハーフブロックです( ̄ー ̄)
そして作業を進めていたところ、
水たまりに邪神様が降臨されました!Σ( ̄□ ̄;)

おお、これは年末のごあいさつをするチャンスです((((;゜Д゜)))
邪神様あぁぁ( ゜人 ゜)

どーん
突然目の前が真っ白になり、邪神様が消えてしまい、
ちゃんと年末のごあいさつが出来ませんでした(´д`|||)
なにか粗相があったんでしょうか?(´-ω-`)
そんなこんなで歩道も完成でございます(; ̄ー ̄A


それと、
モンスターの処理施設なんですが、
安全のために鉄のドアを取り付けておきました(  ̄ー ̄)ノ


処理施設が非稼働の状態だとまいくらぺさんも転落してしまう危険がございましたんで、
事故防止用のドアです(; ̄ー ̄A
配線も一つにまとめたんで、
この処理場を使いたいときにレバーを操作すると、

鉄のドアが開き、内部のトラップドアも閉じた状態になり、
これなら安心安全でございますΨ( ̄∇ ̄)Ψ
これですべての作業が完了したんで、
早速この処理場を使ってみようかと思いまして、
作業用のエンチャント本を用意するためにブレイズトラップへやってきました( ̄ー ̄ゞ−☆

装備付のモンスターなんかは一撃で倒せない事もあるんでダメージ増加と、
火薬収集の効率アップを目指して、ドロップ増加の効果を持ったエンチャント本を作ります( ̄^ ̄)
そして出来上がったのが、
ダメージ増加?、ドロップ増加?の効果を持ったエンチャント本です(  ̄ー ̄)ノ

中々狙った効果が出なくって、
結構な捨てエンチャントをしてしまいました(; ̄ー ̄A
これで準備が出来まして、
処理場へ移動しようかとしたところで、
ゾン豚の集団に襲われました(´д`|||)

攻撃力が高いのでちょっと油断するとあっという間でございます(´-ω-`)
そしていつも...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
ピグリン砦を発見いたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はソウルサンドバレーまでの通路が完成いたしましたんで、今回はまた別のバイオームを求めて、横向きに通路を伸ばしていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆奈落沿いに進んでいく感じにはなりますが、逆に陸地が無いのでモンスターに襲われる心配が少なそうです(* ̄ー ̄)とはいえ、奈落に落ちたら問答無用で全ロスト確定となりますんで、こんな感じで周辺警戒も怠らずに通
-
-
暗証レバー付きの金庫室です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日から作り始めた金庫室ですが、本日は金庫室の仕掛けをご紹介していきますねΨ( ̄∇ ̄)Ψまずはこちらをご覧ください(  ̄ー ̄)ノ昨日ご紹介したチェスト同様、石レンガが開かないようにチェストをブロックしております(・ω・)ブロックだけに、、、(゜m゜*)プッそ、それでですね、この中央のチェストだけレバーが設置されていないんです(;゜∇゜)しかし、とある操作を行う事で、こ
-
-
まだまだ新要素が盛り沢山
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、今日からは色々な追加要素の情報をはさみつつ通常の作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆ちなみに、ツインキャッスルの入口はこのようにいたしました(  ̄ー ̄)ノニンジンおいしいです(・∀・)っと、真ん中に通路を挟んで、入口が左右にある感じです(  ̄ー ̄)ノ剣を持ったゾンさんを撮影しようとして、やられてしまったのは秘密ですよ?( ̄ー ̄)そして、エンチャ
-
-
1区画目、湧き層建築が3/4完成です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は追加でフェンスゲートの作成を行いまして1LCちょっとのフェンスゲートが出来上がりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψその中から、約15スタック分のフェンスゲートを取り出します(/^^)/これで湧き層建築の作業が再開できますんで、11層目の湧き層建築を開始いたします( ̄ー ̄ゞ−☆ここまで進めてきてやっと作業手順が固まってきましたが、とりあえず湧きつぶし用の松明を回収して
-
-
馬小屋の完成でヤル気まんまんになりました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、昨日は馬小屋の外観が完成いたしまして、本日は内装の建築作業となる訳ですが、内装建築に関しては例のアレでご紹介したいと思います( ̄ー ̄)という事で、じゃじゃーんΨ( ̄∇ ̄)Ψお約束の全カットでございます♪ヽ(´▽`)/1棟に8部屋ずつの仕切りを設置したしまして、もう一棟は白樺フェンスを利用して色分けしておきました(  ̄ー ̄)ノそれぞれにフェンスゲートの入口を設
-
-
ネザーとオーバーワールドを自動で行き来する仕組みを開発しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/今回は、前回お話したように、完成したネザートラップのさらなる強化をする為に、ネザーとオーバーワールドを自動で行き来する仕組みを考えていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まず、コメントで頂いた作戦で、ネザーゲートの裏側にピストンを設置(/^^)/このピストンを使って、プレイヤーをゲート内から押し出す作戦で、レバーオン(°Д°)っと、残念ながらピストンは伸びませんでした
-
-
完成したかと思いきや、色々と問題が発生しております
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回はガストトラップの処理層を完成させまして、さっそく湧き層の建築を開始しております( ̄ー ̄ゞ−☆試作した湧き層をそのまま活用して、5マス間隔でネザーゲートを設置していきます(/^^)/とりあえず2つ目のネザーゲートが完成いたしまして、こんな感じですね(・д・ = ・д・)あとは同じ様に、最初のネザーゲートを中心に左右に増設していく感じです( ̄^ ̄)そんでも
-
-
水流止めとか、MOBエレベーターとか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、寺院探しは不発に終わってしまいて、帰宅を開始です( ̄ー ̄ゞ−☆砂漠を見つけるまでは一直線に進んできたんですが、砂漠内ではウロウロしていたんで、方向感覚が無くなってしまっております(・д・ = ・д・)しかし、まいくらぺさんは砂漠内にこのような目印を設置してございます(  ̄ー ̄)ノふふふ、迷子にはなりませんよ?( ̄ー ̄)で、砂漠への突入ポイントを発見(゜ロ
-
-
天空TT、湧き層第四区画の建築開始です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/本日より天空TTの湧き層建設の後半戦が始まるわけですが、残りの湧き層はオークのフェンスゲートを設置予定の第四区画と、白樺のフェンスゲートを設置予定の第三区画でございます( ̄^ ̄)そして作業の順番ですが、すでに土台が設置済みの第四区画から作業を進めていき、解体した土台を第三区画へ設置していく流れとなります(  ̄ー ̄)ノということで、まずは前回の作業であまってい
-
-
ガーディアントラップの試作を開始しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、本日も前回の続きでガーディアントラップの1区画から水抜きをしております(/^^)/そんでもって、ホイ( ̄0 ̄)/っと、スポンジを使う為の間仕切り作業が完了いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ そしたら、スポンジを使ってどんどん水抜きを進めていきます\(゜ロ\)(/ロ゜)/このガーディアントラップの水槽は深さが60マスくらいありますんで、見た目よりもかなり水量が多いんです(