TT建築 湧き層の再築作業を開始いたしました
さてさて、前回はトラップタワーの処理層部分が完成いたしまして、
その後、中心部分にもちょっとだけアイテム回収路線を追加しておきました(  ̄ー ̄)ノ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831172819971s.jpg)
これで待機ポイントの頭上ギリギリまで湧き層を設置できるんじゃないかと思います(* ̄ー ̄)
そしたら、ネザライトピッケルの耐久度がギリギリになっておりますんで、
アイテムの整理整頓も兼ねて、一旦拠点へ戻りますね(丿 ̄ο ̄)丿
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831172903413s.jpg)
エリトラの滑空で一気に拠点へと飛んでいきまして、
本日はゾン豚トラップで修繕作業を行ないました( ̄ー ̄ゞ−☆
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831172919486s.jpg)
加速レールを作るのに金を消費したんで、補充も兼ねております( ̄^ ̄)
そして、処理層建築用のアイテムなんかは倉庫へと保管しまして、
またまた建築中のトラップタワーへと戻ってまいりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831172945425s.jpg)
そのまま待機ポイントで一晩過ごしまして、
湧き層の様子や、処理層のホッパートロッコに問題が発生していないかの点検を行ったところ、
処理層の方は問題無かったんですが、やはり問題は湧き層の蜘蛛が落っこちない事ですね(・д・ = ・д・)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173028459s.jpg)
ちなみに、一晩待機した結果はこちら(*^ー^)ノ♪
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173124157s.jpg)
蜘蛛もちゃんと処理されて、それなりの性能は出ておりますが、
やはり落っこちない蜘蛛が性能を引き下げている感じがいたします( ̄〜 ̄;)
なので、湧き層を作り直す事に決定しまして、
作業用にビーコンを設置( ̄0 ̄)/
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173140285s.jpg)
これで解体速度がマックスになりましたんで、
さっそくトラップドアの解体から開始いたしました(#゚Д゚)ノシ
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173153341s.jpg)
解体したアイテムは処理層のホッパートロッコが回収してくれますんで、
アイテムの回収は気にせずに、どんどん解体です( ゜д゜)、;'.・
そんでもって、
ホイ( ̄0 ̄)/
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173208113s.jpg)
っと、
トラップドアの解体が完了いたしましたε=( ̄。 ̄ )
一応処理層に問題が発生しないかも確認しながら作業をいたしましたが、
処理層は問題なくトラップドアを回収してくれております(* ̄ー ̄)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173224795s.jpg)
![](https://blog-imgs-141.fc2.com/m/i/c/micrape/20200831173232625s.jpg)
色々問題点の修正をしましたが、加速レールの増設が一番効果的だった気がいたします(゜ロ゜)
そして、トラップドアの解体が完了しましたら、
改めて湧き層の縁取りを設置いたしま...
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