さっそくネザー探索にお出かけしてみました
さてさて、前回はネザーアップデートについてご紹介させて頂きましたが、
作業の続きでエンドラ戦周回計画について進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆
まずは装備品について考えた結果、このような準備をしておきました(  ̄ー ̄)ノ

身代わりのトーテムを装備する事と、暗視、力のポーションを常備して、
クリスタル破壊用に、TNTと、弓の装備となっております( ̄^ ̄)
お食事は金のリンゴを頂く事で、体力のハートが二つ追加されて、
暫くの間は体力回復の速度もアップいたしますんで、倒される危険がかなり低くなります(* ̄ー ̄)
それと、前回に設置したエンドストーンレンガの階段ですが、
一部分がエンドラさんに破壊されておりました(´д`|||)

やはりエンドストーンと黒曜石以外は破壊されてしまうみたいですね( ̄~ ̄;)
といった事で、装備を整えて、階段の撤去をして、
またまたエンドラ戦を再開いたしました( ゜д゜)、;'.・

改良した部分はどんどんよくなっているんですが、
やはり問題はこちら(  ̄ー ̄)ノ

通路で湯気の直撃を受けた時にハマってしまいます(´-ω-`)
なので、さらに通路部分の改良として天井を撤去して、
外側の壁を2マスの高さにしておきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

これならノックバックで場外に放りだされず、ブレスからうまく逃れる事が出来ると思います(* ̄ー ̄)
そんなこんなでエンドラさんとの戦闘を繰り返しまして、
エンドラ島の改良作業が完了となりましたε=( ̄。 ̄ )

結果としては、かなり安定してエンドラさんを倒せるようになりましたが、
クリスタル破壊後に巣に中々降りてこないでブレスだらけにされると、
ブレズ回避のスペースが無くなったりして、やられてしまう事もありましたΣ(´□`;)

設置してある水源のせいか、もしくはバグかもしれませんが、たまに残留ブレスが見えなくなることもあるんですよね(; ̄ー ̄A
そして、ポータルの方は7個ほど増えましたんで、またエンドの探索も進めて行きたいと思います(*^ー^)ノ♪


こんな感じでエンドでの作業は一旦終了としまして、
お次はネザーの探索にお出かけする事にいたしました(σ≧▽≦)σイクゾー!

先ずは未探索エリアまでネザーを進んで行かないといけないので、
あまり探索が進んでいない、別荘に繋がるネザーゲートから探索を進めて行きたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆
さっそくネザーの探索を開始して気が付いたのは、
ゾン豚さんのテクスチャが変更された事ですね(; ̄Д ̄)ダレ?

おそらく新MOBのピグリンさんがモデルになっているんじゃないかと思います(; ̄ー ̄A
そんなピグリンさんは通常スポーンのモンスターになるので、
探索済みのエリアでも結構遭遇いたします!!(゜ロ゜ノ)ノ

おそらくは地上と略奪者さんと同じくらいの戦闘能力だと思われます( ̄~ ̄)
戦いたくない場合は、金インゴットを渡します(/^^)/

ピグリンさんは金が大好きなので、一時的に敵対モードを解除して、
金インゴットのお礼にランダムでネザーに存在するアイテムをくださいます(* ̄∇ ̄*)
砂利やネザー水晶なんかの一般的なアイテムが多かったです(  ̄ー ̄)ノ

ちなみに、チビッ子ピグリンさんもいらっしゃるんですが、
チビッ子ピグリンさんは非敵対MOBで、金インゴットにも興味はないみたいでした(゜ロ゜)

まだ欲望に溺れていない純粋な存在でございます(゜ー゜)
こんな感じでピグリン...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
仕組みの開発方法を考えてみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、昨日から格納式フェンスの仕組み開発を開始いたしまして、格納状態のフェンスを地上に設置する仕組みを開発いたしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψしかし、問題となるのは地上に設置されているフェンスを格納する仕組みで、昨日もご紹介しましたが、こちらの回路メモm(。_。)m右側のフェンスを格納する動きのほうが、3倍近い動作回数となっております(;・∀・)しかも、オンオフが何回も切り
-
-
ひたすらスニーキングです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/引き続き署名の設置作業を進めているんですが、ブロックのミス設置が多くなってきております(; ̄ー ̄A足場の設置作業はブロックが透明なってしまうので、リズム感を頼りに設置していることが多いんですが、ちょっとタップする場所がズレてしまったりするとこのようになってしまいます(;・∀・)それを無理に修正しようとすると間違ってスニーキングを解除してしまったりして、結果
-
-
エンダードラゴン討伐の安定周回を目指していきます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回は天空居住エリアからメサの大地を抜けてお散歩をしてまいりましたが、現在ごちゃまぜチャンクのメガタイガへと出てきておりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ拠点へ戻ろうと、拠点方向へ進んでいたんですが、おそらくはこのブロク開設当初に探索で発見したバイオームだと思われます(゜ー゜)なので、方角的には合っているんじゃないかと思って、暫くメガタイガを進んでいたんですが、こ
-
-
幸運、雷、雪だるま!
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/あっ(゜ロ゜)あの羊さんは何を見ているんでしょうか(; ̄ー ̄Aさてさて、昨日はブランチマイニングをいたしまして採掘した鉱石をこのように並べてみました(  ̄ー ̄)ノ並べている途中、スコップを持ったゾンさんが略奪にきましたが、スコップで鉱石は採掘できませんよ?( ̄ー ̄)で、前回は一粒ずつしかアイテム化されなかったエメラルド今回は何粒になるでしょう( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄)そ
-
-
村人を治療して、新居へご案内です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日はアイテム水路の改修作業が完了いたしまして、ゴーレムトラップへの村人の入居を進めていくために、トラップランドへやってきました( ̄ー ̄ゞ-☆脱走犯は既に新居へと移住いただきましたんで、トラップランドにも平穏が訪れております♪ヽ(´▽`)/そして3人もの村人が脱走していたという事は、それなりにゴーレムトラップも稼働していたという事で、ご覧ください(  ̄ー ̄)ノ4
-
-
湧き層の外壁改修が完了です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、湧き層の外壁を改修作業もあとわずかとなりまして、現在手持ちの石レンガをすべて設置するべく作業を進めております\(゜ロ\)(/ロ゜)/設置面積も大き目だったので、安心安全の3段縦積みスニーキング工法です(((((((・∀・)そして今回は事故も無く、このくらいまで設置できました(  ̄ー ̄)ノ間仕切りの設置作業は残りわずかで、外壁の解体作業も左手前に見えている部
-
-
ビーコンもバージョンアップしております
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/ネザーの湧きつぶし作業で石のハーフブロックを使い切ってしまいまして、本日は石ブロックの収集作業を進めていきたいと思います( ̄ー ̄ゞ-☆まず、先日からコメントもいただいておりますが、採掘速度が色々と変更されているようなので、ビーコンが設置してある第二ブランチマイニング会場へと移動しております三( ゜∀゜)ウワサではPC版なんかの採掘速度とおんなじようになったと
-
-
スマホの性能がダウンしております
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/どうもみなさんまいくらぺさんですΨ( ̄∇ ̄)Ψふふふ、ゾンさんのお面をかぶったハロウィンコスチュームにしてみました(* ̄ー ̄)さらに、装備を付けた状態だとお面なのか分からない感じです(°Д°)そんなコスチューム変更をしたところで、早速昨日とは別の雪原を目指して出発いたします( ̄ー ̄ゞ-☆昨日とは逆の海岸線へ進みまして、崖っぷち村へやってきました(  ̄ー ̄)ノ新天地を訪
-
-
ドロッパーの活用方法とか
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/色々な新要素があってちょっと放置気味でしたが、今日は新要素のドロッパーの活用方法をご紹介してみたいと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψさわやかな笑顔が特徴のドロッパーでございます( ゜▽ ゜)顔真似してみました(; ̄ー ̄A ディスペンサーに似ているブロックで、アイテムをポロっとドロップするんですが、この様に収納系のアイテムを顔の前に設置します(/^^)/そしてRS回路で信号を送る
-
-
間接照明化が始まりました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、ランタンの埋設作業が終わりましたんで、現在歩道の設置から作業を始めております(/^^)/羊さんが歩道に頭を乗っけてますね(;・∀・)夏バテでしょうか?視線も定まっておりません(; ̄ー ̄Aそんなお疲れモードの羊さんを尻目に、今日も元気にホイ( ̄0 ̄)/っと、こんな感じで歩道を設置してみました(* ̄ー ̄)とりあえず歩道の設置作業は完了いたしましたんで、今度は砂岩
- PREV
- 彩釉テラコッタハウスを作る (茶緑)
- NEXT
- ガストのお涙トラップを作る (3)