牛肉工場を新設いたしました
さてさて、前回はちょっぴり時間がかかりましたが、修繕を購入できるようにしまして、
古城の内装、2階部分の作業をしようかと思ったんですが、
図書館建築での必須アイテム、本棚の在庫がございません(´-ω-`)
と言う事で、焼肉工場で牛さんの繁殖をさせて、素材の牛革を、、、

っと、思ったんですが、牛革を集めるには規模が小さすぎます( ̄〜 ̄;)
なので、一旦牛さんを繁殖させて、数体の子牛を連れ出しましたщ(゜▽゜щ)ホーレ

お隣に大規模な牛肉専用の施設を建築する作戦です( ̄ー ̄ゞ−☆
基本的には焼肉工場の仕組みをそのまま大きくすればおっけーだと思いますんで、
今回はアドリブ建築で進めていこうかと思います(* ̄ー ̄)
とりあえず、子牛が成長する為の敷地を設置しておきました(  ̄ー ̄)ノ

そんな子牛たちの成長を待っているいる間に建築を進めて行きまして、
処理層はこんな感じでしょうか(・ω・)

焼肉工場と同じく、発射装置から溶岩を出して処理する仕組みにいたします( ̄^ ̄)
そしたら、その上に水流を設置する土台を作りました\(゜ロ\)(/ロ゜)/

ここまで大きくする必要も無いとは思いますが、昔のゴーレムトラップと同じサイズにしてあります( ̄ー ̄)
これで処理層の部分はほぼ出来上がりましたんで、
お次は牛を繁殖させるスペースを作っていきます(/^^)/

こんな感じで1マス間隔の足場を設置しまして、
水流から足場までの高さは2マスにしてあります(  ̄ー ̄)ノ

その足場より、さらに2マス高い位置にこんな感じでブロックを設置しましたε=( ̄。 ̄ )

ちょっとわかりにくいと思いますんで、
必殺の断面図がこちらになります( ゜д゜)、;'.・

この黄色の部分へ牛さんに入って頂く予定です(* ̄ー ̄)
そして、この場所で牛さんを繁殖させることで、生まれた子牛だけが水流に落っこちていくハズですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
そんな建築をしてる間に連れてきた子牛たちが成長しましたんで、
気泡エレベーターを設置して、出来上がった繁殖層へと移動して頂きます(*^ー^)ノ♪


そして、エレベーターを昇って来た牛さん達は、
暫くウロウロすると、こんな感じで溝に入ってくださいましたm(。_。)m

第一陣に入っていただきましたが、やっぱりサイズが大きすぎたように思います(; ̄ー ̄A
とりあえずは、仕組みの確認も兼ねて牛さんを繁殖させました(*/∀\*)キャ

この様に頭上から小麦を与えて繁殖させると、
ご覧ください(* ̄∇ ̄)ノ

作戦通り、処理層に子牛が落っこちてきましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ
この子牛たちは隣の放牧場で成長させて、繁殖層の牛さんをどんどん増やしますね(* ̄ー ̄)
そんな子牛の成長を待っている間に、今度は処理層の仕組みを完成させてしまう事にいたしまして、
この様な回路を仕込んでみました(  ̄ー ̄)ノ

スイッチ信号⇒BUDブロック⇒発射装置となっておりまして、
1回スイッチを押すと、...
スポンサーリンク
---省略されました。オリジナルサイトでご覧下さい。---
続きはこちら
関連記事
-
-
岩盤整地会場の臨海を湧きつぶしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回はちょっと息抜きも兼ねて、岩盤整地会場に気泡エレベーターを設置するために、簡単な建築をさせていただきました(* ̄ー ̄)最近はご紹介していた以外にも色々な検証作業をしておりましたんで、息抜き建築で気分がスッキリです♪ヽ(´▽`)/それと、モンスターの湧き範囲がこんな感じになっているとの情報もいただきました(  ̄ー ̄)ノRSブロックが置いてあるチャンク毎って感じで、
-
-
作っている溶岩ブレードの説明です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて今日は、今作っている処理層に関する簡単な解説をしてみようかと思いますΨ( ̄∇ ̄)Ψといっても、この処理層を複雑にしているのは、溶岩ブレードの組み込みが問題なんです(; ̄ー ̄Aなので、現在組み込んでいる、溶岩ブレード零式について模型を使ってご説明いたします( ̄0 ̄)/基本となっているのがこちら(  ̄ー ̄)ノ身長が1マス以下のMOBにも対応できるように溶岩と地面の間が1
-
-
超巨大なグローストーンの塊を回収
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/0.16.0のリリース予定日が延期になりまして、ちょっぴり残念ではございますが、現在開発者のみなさんが一生懸命バグを直してくださっているそうなので、アップデートをお待ちのみなさんはもうちょっとの辛抱でございます(  ̄ー ̄)ノさて、昨日はネザー要塞の探索を行いまして、収獲はこのくらいでした(; ̄ー ̄Aアイテム量的にはかなりさみしい感じではございますが、ウィザースケ
-
-
TT建築番外編 湧き層上層部の改修が完了しました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、前回の続きになりますが、トラップタワーの屋根を改造して、湧き層に日照を当てて、湧き層に地上判定を得る作戦を実行中です( ̄ー ̄ゞ−☆ハーフブロックが光を透過する性質は以前からの仕様ではありますが、透過した光は、光度が減衰するような仕様に以前のバージョンで変更されておりました(゜ロ゜)そして、トラップタワーからフルブロックを撤去して行って、これくら
-
-
ブレイズスポナーの性能を試してみます
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さて、ブレイズスポナートラップが完成いたしましてちょっとだけ試してみました(* ̄ー ̄)ブレイズロッドがドロップです(* ̄∇ ̄*)トラップでポテトを集めてみたんですが、既に1スタックオーバーでございます(* ̄∇ ̄)ノとりあえず石剣で地道に叩いているんですが、大体4発で倒すことが出来ております( ̄ー ̄)ちなみに、アイテム収集ポイントはこんな感じにしました(  ̄ー ̄)ノブレ
-
-
巨大エンドシティを探索して、アイテムを色々ゲットいたしました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、エンドの探索をしまくりまして、やっとこさでエンドシティを発見する事が出来ましたΨ( ̄∇ ̄)Ψと言う事で、本日はこちら(* ̄∇ ̄)ノさっそくエンドシティの探索を進めて行きたいと思います(σ≧▽≦)σイェ-イ!先ずは入口へ向かうと、シュルカーさんからの熱烈歓迎がございましたんで、まいくらぺさんも熱烈攻撃でお返しをさせていただきました( ・∀・)ノ残念ながら殻をドロップし
-
-
かなり大きい洞窟が隠れていたようです
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/サクサク\(゜ロ\)(/ロ゜)/こんな感じで発破が終わったあとは、炎を消したり、1マス溶岩を潰したりして、そのあとに凸凹の部分を手掘りで綺麗にしていくんです(* ̄ー ̄)すると暗黒石をたくさん回収できますんで、ある程度暗黒石が貯まったところで地上へ移送するんですが、帰りがけにまたまた時間差攻撃を受けてしまいましたぁ(´Д`|||)反撃してある程度は持ちこたえたんですが
-
-
宝の地図で、お宝を発見です
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/前回は、海底神殿の攻略が完了いたしまして、近くにあった海底遺跡から宝の地図をゲットしましたΨ( ̄∇ ̄)Ψそして、以前沈没船で発見した宝の地図もありますんで、今回は地図をもとに、お宝さがしの冒険へと旅立ちたいと思います( ̄ー ̄ゞ−☆まず、海底遺跡で発見した宝の地図を確認してみたところ、ご覧ください(゜ロ゜)すでに地図の生成範囲に入っておりまして、どうやらお宝は近
-
-
コマンドを使ってみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/さてさて、サバイバルモードでの天空トラップタワーの作業がひと段落して、本日はちょっとした実験を行うため、クリエイティブモードのテストワールドで遊んでおりますΨ( ̄∇ ̄)Ψ昨日もお話した通り、村人がモンスターの湧きに影響を与えるのか、という事を簡単に確認してみようかと思います( ̄ー ̄ゞ−☆おなじみのスーパーフラットな世界での実験となりますが、草ブロックだと動物
-
-
湧き面積の拡大をしてみました
どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/昨日は久しぶりのゴマダレラッシュという事で、ホクホクと楽しい探索をさせていただきました(* ̄∇ ̄*)そして、何よりもウィザースケルトンの登場もございましたんで、本日もご機嫌でネザー要塞をウロウロと過ごしておりますo(^-^o)(o^-^)oウロウロしながら要塞の整備なんかもしていたんですが、長距離ネザー鉄道からの入口脇に、ネザーレンガが露出しておりました(゜ロ゜)明らかに
- PREV
- ピラミッド区に藁の家を作る (後編)
- NEXT
- 西々地方に民家を建てる